魔法科高校的劣等生Reloaded Memory
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詳情介紹
魔法科高校的劣等生Reloaded Memory特色
1、動(dòng)畫(huà)追體驗(yàn)&新作原創(chuàng)劇情魔法科高校的劣等生Reloaded Memory本作將動(dòng)畫(huà)《魔法科高中的劣等生》的劇情重新構(gòu)筑,同時(shí)再次收錄角色語(yǔ)音,讓原作粉絲及新加入的玩家都能享受劇情。另外,由原作者·佐島勤完全監(jiān)修的原創(chuàng)劇情「飛騨遺跡篇」也以全語(yǔ)音收錄,當(dāng)中將有原創(chuàng)角色「高山陽(yáng)菜」(CV:桑原由気)等人初次登場(chǎng)。
2、華麗且精煉的魔法戰(zhàn)斗RPG
個(gè)性豐富的角色們精練的魔法戰(zhàn)斗將以華麗的3DCG 重現(xiàn)。即時(shí)進(jìn)行制的戰(zhàn)斗能全自動(dòng)輕松游玩,也能親自觸碰螢?zāi)话l(fā)動(dòng)魔法,讓玩家配合狀況操作享受魔法戰(zhàn)斗。
3、充滿(mǎn)魅力的原創(chuàng)插圖
收錄角色們各種情境及表情所繪制的原創(chuàng)插圖將多數(shù)登場(chǎng),角色身穿游戲限定服裝的插圖也預(yù)計(jì)陸續(xù)實(shí)裝。
游戲亮點(diǎn)
《魔法科高校的劣等生》為日本輕小說(shuō)作家「佐島勤」目前連載中,小說(shuō)系列發(fā)行累計(jì)超過(guò)1500 萬(wàn)套,除小說(shuō)外,也推出眾多漫畫(huà)、動(dòng)畫(huà)版本,續(xù)作與衍生作如《司波達(dá)也暗殺計(jì)畫(huà)》等也都受到許多粉絲們喜愛(ài)的人氣作品,《魔法科高校的劣等生Reloaded Memory》則是以原作動(dòng)畫(huà)版為主題,加入可自由編成角色組對(duì)戰(zhàn)斗的魔法對(duì)戰(zhàn)RPG 游戲。游戲中除了能再次體驗(yàn)原作動(dòng)畫(huà)版的故事內(nèi)容以外,還將會(huì)加入由原作者「佐島勤」專(zhuān)為本作新撰的原創(chuàng)劇情「飛驒遺跡篇」,并邀請(qǐng)到桑原由氣為游戲原創(chuàng)角色「高山陽(yáng)菜」獻(xiàn)聲,搭配聲優(yōu)們的全語(yǔ)音演出,讓玩家們能在手機(jī)上體驗(yàn)主角「司波達(dá)也」不一樣的全新冒險(xiǎn)。
魔法科高校的劣等生Reloaded Memory攻略
魔法科高校的劣等生Reloaded Memory本作是由小說(shuō)原作改編的動(dòng)畫(huà)《魔法科高中的劣等生》為題材的魔法戰(zhàn)斗RPG 作品。除了能在游戲內(nèi)編組這些來(lái)自原作的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,還能夠以全語(yǔ)音的方式看到過(guò)去動(dòng)畫(huà)的故事劇情,以及原作者佐島勤監(jiān)修的原創(chuàng)游戲劇情。以全語(yǔ)音的方式回顧原作劇情也值得期待原作者監(jiān)修的原創(chuàng)劇情
本作可分成沿襲動(dòng)畫(huà)版內(nèi)容的「劇情關(guān)卡(ストーリークエスト)」,以及可體驗(yàn)原作者佐島勤監(jiān)修的「原創(chuàng)關(guān)卡(ァ£ジナルクエスト)」劇情發(fā)展,整篇皆以全語(yǔ)音的方式呈現(xiàn)。
劇情關(guān)卡是從動(dòng)畫(huà)第1 話的劇情開(kāi)始游玩。以劣等生(二科生)身分進(jìn)入國(guó)立魔法大學(xué)附屬第一高中卻隱藏強(qiáng)大力量的哥哥「司波達(dá)也」,他與優(yōu)等生身分的妹妹「司波深雪」的學(xué)校生活。即使是尚未接觸原作的人也可透過(guò)本作體驗(yàn)動(dòng)畫(huà)的劇情走向,粉絲們也能夠借此機(jī)會(huì)回顧作品大綱。
原創(chuàng)關(guān)卡「飛驒高山篇」,是講述與未知文明的魔法技術(shù)制品「圣遺物(レリック)」有關(guān)的故事。
深雪的友人,光井穗香為了制作報(bào)告前往書(shū)店的途中,達(dá)也和她們同行時(shí)突然遭受身分不明的集團(tuán)襲擊。雖然順利擊退了這些襲撃犯,但也被他們逃走了。敵人最后使用的是擁有保存魔法式功能的瓊勾玉(にのまがたま)系圣遺物。達(dá)也聽(tīng)到這些道具似乎是從飛驒高山近郊挖掘出來(lái)的風(fēng)聲,便動(dòng)身強(qiáng)往乘鞍岳進(jìn)行調(diào)查。
「飛驒高山篇」以時(shí)間排序來(lái)看是在原作本篇,或是劇情關(guān)卡「橫濱騷亂篇」的后續(xù)內(nèi)容,但如果先從原創(chuàng)關(guān)卡開(kāi)始玩起理解上也不會(huì)有問(wèn)題。
官方表示原創(chuàng)關(guān)卡除了會(huì)每月持續(xù)更新新的劇情,同時(shí)也會(huì)追加原創(chuàng)限定的補(bǔ)充內(nèi)容。
試玩中看到了擅長(zhǎng)古式魔法的原創(chuàng)游戲角色,「高山陽(yáng)菜(たかやまひな)」也會(huì)與各位見(jiàn)面
酷炫魔法演出為主要魅力的自動(dòng)戰(zhàn)斗方式
本作是以故事環(huán)節(jié)與戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)交互進(jìn)行的方式,在每個(gè)劇情之間穿插復(fù)數(shù)的戰(zhàn)斗關(guān)卡。戰(zhàn)斗時(shí)玩家能以最多3 人的角色組隊(duì)破關(guān),戰(zhàn)斗中角色將自動(dòng)進(jìn)行攻擊,并且可以使用全自動(dòng)和倍速功能,如果想集中體驗(yàn)劇情樂(lè)趣的話就善用這些功能迅速破關(guān)吧。當(dāng)然,魔法(技能)攻撃與必殺技「究極魔法(アルティメットアーツ,以下UA)」也能調(diào)整成手動(dòng)發(fā)動(dòng)。在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)發(fā)動(dòng)技能讓關(guān)卡攻略變得更加輕松吧。
角色各自分成「坦克」、「攻擊手」、「輔助」3種不同的作戰(zhàn)風(fēng)格,組隊(duì)時(shí)將每一種角色都放入隊(duì)伍可以維持基本的平衡
角色承受攻擊的順序是坦克>攻擊手>輔助
我方的一般攻撃命中時(shí),會(huì)逐漸累積究極魔法的充能計(jì)量條。發(fā)動(dòng)UA 的瞬間,會(huì)展示每個(gè)角色展現(xiàn)「強(qiáng)度」的語(yǔ)音演出,以及相當(dāng)吸睛的帥氣畫(huà)面。
3DCG 呈現(xiàn)的魔法演出也是不容錯(cuò)過(guò)的看點(diǎn)
經(jīng)過(guò)一定時(shí)間以后畫(huà)面右上角的計(jì)量槽充滿(mǎn),到達(dá)MAX 就能發(fā)動(dòng)「Reloaded 模式(リローデッドモード)」。進(jìn)入這個(gè)狀態(tài),全魔法的冷卻時(shí)間都會(huì)立刻刷新,并提升PP 的填充速度與魔法的再詠唱速度。另外還有提升攻撃力的效果,是連續(xù)使用魔法打出高傷害的大好機(jī)會(huì)。
敵方單位將顯示出他們的「弱點(diǎn)顏色」,使用對(duì)應(yīng)色系的魔法攻撃可造成1.5 倍的傷害。編隊(duì)時(shí)要先確認(rèn)該關(guān)卡的推薦顏色(也就是所謂的弱點(diǎn)屬性),能夠讓?xiě)?zhàn)況變得更加有利。
推薦顏色可以在戰(zhàn)斗準(zhǔn)備畫(huà)面中先行確認(rèn)
此外,BOSS 戰(zhàn)的強(qiáng)敵會(huì)發(fā)動(dòng)一種叫做「Fatal Cast(フェイタルキャスト)」的強(qiáng)力攻擊。為了預(yù)防這個(gè)傷害,必須使用魔法造成一定傷害,將BOSS 打進(jìn)「BREAK」的狀態(tài)。成功BREAK 以后,F(xiàn)atal Cast 發(fā)動(dòng)所需的「詠唱計(jì)量條」將減少一格,使BOSS 暫時(shí)停止行動(dòng)。在此時(shí)趁機(jī)打倒他們吧。
BOSS 名下方的◇印計(jì)量槽就是「詠唱計(jì)量條」,右橫方的紅條則是打入BREAK 所需的計(jì)量條。使用具有限制行動(dòng)效果的狀態(tài)變動(dòng)魔法或UA,對(duì)于削減BREAK 計(jì)量條非常有幫助
本作的抽卡系統(tǒng)可以抽到戰(zhàn)斗中使用的角色,以及裝備在身上提升角色能力的支援卡片(アシスト)。即使是取得相同角色也會(huì)根據(jù)RANK 或造型的差異擁有不同的能力值,RANK 越高的角色自然擁有較好的性能。另外,同名角色會(huì)有無(wú)法共同編組入隊(duì)的組隊(duì)限制。比方說(shuō),不能夠單是使用司波達(dá)也組成最強(qiáng)的夢(mèng)幻隊(duì)伍。不過(guò),另一個(gè)能夠裝備在角色身上,并且可以在戰(zhàn)斗中作為主要魔法使用的「魔法裝備格」,則可以裝備在同名的不同角色身上,或是裝在純粹強(qiáng)化能力用途的「副角色(サブユニット)」上面編組入隊(duì)。
在取得第二個(gè)以上的角色與支援卡片的時(shí)候,角色會(huì)轉(zhuǎn)換成「U 幣(U コイン)」,支援卡片則會(huì)轉(zhuǎn)換成「A 幣(A コイン)」。這些硬幣是能夠拿來(lái)提升「角色階級(jí)(ユニットグレード)」「支援卡片階級(jí)(アシストグレード)」的道具,能夠使角色和支援卡片大幅提升能力值,就是所謂的突破極限要素。
想要培養(yǎng)角色,使用素材來(lái)提升等級(jí),提高等級(jí)上限都是不可或缺的要素。游戲內(nèi)也有可收集育成素材的專(zhuān)用關(guān)卡,升等上應(yīng)該不會(huì)成為什么太大的問(wèn)題。使用速刷票券,還能夠快速周回曾打贏的關(guān)卡,素材收集面也屬于較輕松的感覺(jué)。
每個(gè)角色與玩家之間的「羈絆等級(jí)(絆Lv)」提升以后還可以觀看「羈絆劇情」。提升羈絆的方法要打贏戰(zhàn)斗,編組在隊(duì)伍主要位置的角色就能取得羈絆值,累積到一定程度就能提升羈絆等級(jí)。提升羈絆等級(jí)還擁有讓角色的基礎(chǔ)能力值變強(qiáng),以及獲得特定報(bào)酬等眾多好處。因此盡可能帶上自己喜愛(ài)的角色賺取更多的勝利場(chǎng)數(shù)吧。
魔法科高校的劣等生Reloaded Memory角色CV陣容:
角色CV陣容:司波達(dá)也(CV:中村悠一)
司波深雪(CV:早見(jiàn)沙織)
安潔莉娜·庫(kù)都·稀茲(CV:日笠陽(yáng)子)
千葉艾莉卡(CV:內(nèi)山夕実)
西城雷歐赫特(CV:寺島拓篤)
柴田美月(CV:佐藤聡美)
吉田幹比古(CV:田丸篤志)
光井穗乃香(CV:雨宮 天)
北山 雫(CV:巽 悠衣子)
七草真由美(CV:花澤香菜)
渡邊摩利(CV:井上麻里奈)
一條將輝(CV:松岡禎丞)
七草香澄(CV:喜多村英梨)
七草泉美(CV:悠木 碧)
高山陽(yáng)菜(CV:桑原由気)
更新日志
v1.14.0版本[更新項(xiàng)目]
?應(yīng)對(duì)小錯(cuò)誤
游戲截圖
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