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波可龍迷宮官方正版

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  • 版本:v10.12.4
  • 大小:112.93M
  • 語言:簡體中文
  • 類別:角色扮演
  • 授權:內(nèi)購
  • 更新:2025-04-23
  • 權限:查看
  • 隱私:查看
  • 廠商:Grenge,inc
  • MD5:217A3A5DB1BA827404BF5DF5B80B558C
  • 包名:jp.grenge.pocolondungeons
  • 標簽:日式手游日服手游
  • 需要網(wǎng)絡 無廣告
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情介紹

波可龍迷宮是一款別出心裁的消除RPG手游,將消除玩法完美的融入戰(zhàn)斗系統(tǒng)。在游戲里玩家通過連線消除,讓同色的怪物攻擊敵方,通過消除的數(shù)量積累能量釋放大招,在這基礎上四大屬性的相互克制為游戲帶來了更多策略玩法。收服大量怪獸作為伙伴阻成最強隊伍,超過200種怪獸可以收服,超過500種武器與裝備搜集素材打造究極裝備,在迷宮獲得的素材,可以在鍛造屋里合成武器、防具,獲得稀有的素材,就可以制造稀有的裝備??梢詭ьI好友,一起攻略地下迷官,在酒場內(nèi)可以加入等級和自己差不多的好友,還能夠與好友互相委托獲得稀有素材,闖關過程中還可以找好友協(xié)助一起對抗怪物。

游戲特色

1、【一只手指闖迷宮】 《波可龍迷宮》是一款方塊消除類RPG游戲,透過一筆劃方式將相同色塊連結起來做成 連鎖,角色和對應屬性的寵物就會沿著路徑移動并攻擊敵人。 玩家將扮演擁有波可龍 之力的勇者,為拯救小村莊而隻身前往迷宮消滅魔物。

2、【多彩地城 千種玩法】 游戲擁有各色各樣的關卡等你探索,每次進入地城時關卡配置都有所不同,挑戰(zhàn)玩家 應變能力。其中「降臨關卡」更有多種障礙物或陷阱阻礙攻略,排除萬難以獲得最強 魔物和素材吧。

3、【動感魔物 伴你成長】 游戲內(nèi)有至少200種魔物陪伴玩家一起進行冒險,每種魔物都有自己的獨特造型和動 作,玩家可以培育、進化他們,組出屬于自己的最強隊伍。而魔物分別有火、森、水 、雷四種屬性,消除該屬性的方塊后魔物就會出來幫忙戰(zhàn)斗。

4、【收集素材 打造專屬造型】 擊倒地城中的怪物有機會獲得素材,可以到鐵匠鋪製作武器和防具,強化玩家戰(zhàn)力。 武器有雙劍、斧、劍、弓、杖五種,每種有不同的攻擊方式和優(yōu)勢,根據(jù)怪物和迷宮 特色挑選裝備是攻略地城的關鍵之一。

5、【齊心協(xié)力 打倒強敵】 游戲支援最大4人連線合作,玩家可以邀請身邊的朋友一起挑戰(zhàn)合作專用關卡,通過隊 友所在方塊時隊友會一起參與攻擊,合力打倒魔物領取限定獎勵吧。

波可龍迷宮基本玩法

消除相同顏色的方塊就能攻擊怪物!

玩家角色與隊伍

隊伍由隊長+3位隊員+1位朋友隊長組成,但戰(zhàn)斗時其實還有一位代表玩家的角色(就是一開始選擇的那位),在迷宮探索時除了有機會得到強化怪獸的素材外,更有可能得到武器合成素材,合成后的武器可給玩家角色裝備增強實力。

波可龍迷宮戰(zhàn)斗系統(tǒng)

在玩家角色調(diào)邊將同顏色的方塊連上,角色就會跟隨其路徑而行,途中經(jīng)過怪物就會向他們攻擊一次,行得越遠攻擊力越大。方塊的顏色會令同顏色的隊員跟菩角色一起行,同樣經(jīng)過怪物就會向他們發(fā)動攻擊。玩家和敵人的行動回合是輪流的,玩家移動完畢就會到敵人行動。

波可龍迷宮加攻技能說明

1、玩家的攻擊力2/3倍這是加主角的攻擊力基礎值,是我認為最好的加攻技,就算是只走一步也加2/3倍攻。

2、玩家的combo倍率2/3倍,這是加主角的combo基本倍率,而目前我不知道combo基本倍率是多少,,但是比chain.基本倍率高,,combo就是一回合內(nèi)(主角+寵物)打敵人的hit數(shù),換句話說就是打得多才高攻,而不是走得遠。

3、玩家的chain倍率2倍(我沒看到有3倍,也許未來會有~這是加主角的,chain基本倍率chain基本倍率是一回合內(nèi)每多走一格+0.1倍,換句話說就是走得遠才高攻而不是打得多,跟c0bo倍率相反。

4、3種技能是可以同時使用的~以下來簡單比較一下三種的分別~

先假設每多1個c0mbo增加0.25倍,所以打中敵人5次是加1倍,假設走了10步,打中敵人5次主角攻擊力基礎值100,這情況下用那個技能,攻擊力加幅都會是800%,但是如果步數(shù)或cobo數(shù)少了,加攻擊力就是最有優(yōu)勢。

5、相反如果超過10步,或超過5 combo,加攻擊力就不如chain或combo。

打王時,chain大概是比較多,combo數(shù)只剩下王時多不到哪去的,但是chain也設有那麼好連,所以穩(wěn)定性來說,加攻擊力是最優(yōu)秀的~

波可龍迷宮游戲技巧

1、角色

前期盡量升級,升級加體力和c0S在前期很重要。經(jīng)驗效益比較高的關卡通常刷當前最后大關最后小關即可。40體力需要48級。

2、怪獸

首抽不是萬能,但確實比較重要,能給開局大幅降低難度,一般有星就上吧。建議優(yōu)先選擇神系(三圍高或者轉色優(yōu)先),或者選巴哈姆特系列的龍系(技能均為全屏攻,而目三圍非常高),因為其他的不少后期能打出來。另外后朗如果能抽到有回復技能的也盡量保留吧,因為這游戲不像pd回復很方便。

等級不高的時候請別盲目抽蛋,因為抽到你也放不進隊伍。平日沒神也別抽,出一堆銀蛋偽金哭都沒用。

3、裝備

裝備一般按需打造就好,但通常推薦加或者加暴擊率的套裝。所需素材長按會提示你所在掉落地點,刷素材那就是運氣體力活了。順便說句護具有屬性,這意味著如果穿著火屬性護具遇到水系敵人傷害會增加。

武器我的評價是

劍比較中庸,斧子能打暈敵人,在敵人帶有"擊打后退"(把你打退幾格)本推薦用;雙劍打周圍八格,推薦刷高防低血敵人用;弓能遠程攻擊,推薦對付會逃跑的敵人;杖是全屏攻擊,小怪密集的本推薦用。

4、戰(zhàn)斗

只介紹技巧,都是個人歸納的,20體力以上的本前期慎入,難度比較高,強化素材本也如此,巨型4格敵人會12格攻擊,對角線也要避免。

陷阱觸發(fā)對敵人有效,所以可以把敵人引誘到陷阱也未嘗不可,尤其對于高防低血有奇效。但是地面陷阱對飛行敵人無效。

消滅敵人時優(yōu)先對付會遠程攻擊的敵人,你懂的。

星期三進化素材本技能攻擊無效,星期四進化素材本普通攻擊無效,如果其它本看到這些敵人也要注意這些問題。

害怕被吹飛?把自己夾在另一個小怪中間就行。

強裝b0SS必掉素材,而且亞種都是唯一,不能進化獲得。

5、好友相互關注才是真正意義上的好友,好友可以在10回合結束后幫助你。此外酒館可以接好友的素材任務。

更新日志

v10.12.4版本

最近更新于 2025 年 1 月 10 日

◆ Ver 10.12.4 更新信息 ◆

? 進行了小的改進和錯誤修復。

游戲截圖

他版本

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