戰(zhàn)匠杜沃手機版中文版
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詳情介紹
戰(zhàn)匠杜沃手機版中文版是一款由Steam移植而來的像素風地牢冒險手機游戲。該游戲的最大亮點在于結(jié)合了塔防和即時戰(zhàn)斗兩種要素,并以頗為自由的形式,展現(xiàn)出來,為玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。游戲的故事發(fā)生在烏鴉山巨大的中空山脈之中,曾經(jīng)居住著偉大的矮人民族。天有不測風云,暗黑部落、巨魔和怪物組成了可怖的軍隊入侵,矮人們只能逃離家園。玩家們將扮演杜沃,冒險進入地牢,探索那些遺跡廢墟中的遠古的科技與武器,拯救自己的族群,在這個奇幻世界里開啟奇妙的冒險之旅。
此外,RPG游戲的大地圖賦予了戰(zhàn)將杜沃手機版極為隨性的戰(zhàn)斗地點,不再像傳統(tǒng)塔防一樣拘泥于特定地圖與特定路線——畢竟,你不再需要守護基地,只要護住自己的性命即可。因此,你甚至可以用主角來吸引仇恨,帶著敵人一起秦王繞柱,為自己的塔基爭取更多的輸出空間。游戲極其自由且奔放的戰(zhàn)斗形式,也是戰(zhàn)將杜沃與傳統(tǒng)塔防間最顯著的區(qū)別,感興趣的小伙伴不妨下載體驗一下吧!
戰(zhàn)匠杜沃手機版中文版特色
1、戰(zhàn)術(shù)性炮塔作戰(zhàn)
基于防御塔的即時戰(zhàn)斗需要你有策略性地部署位置,并在快節(jié)奏的戰(zhàn)斗中根據(jù)地形與戰(zhàn)況不斷地調(diào)整防線!
2、探索強大的神器
探索超過5種以上的神器,擋箭牌、加速靴、反彈回旋鏢、地震錘,還有更多,這些古神器將帶給玩家更多的特殊能力以擊敗敵人!
3、戰(zhàn)利品和寶藏箱
從躺在血泊里的敵人尸體上收集血瓶、碎片、盔甲,和其他有用的物品。
4、升級你的槍火
解鎖15個以上的炮塔,升級改造各種各樣的陷阱,每樣武器都有自己獨特的科技樹可供升級。
5、故事性的戰(zhàn)役模式
在這個有不同人物,不可預(yù)測的劇情和神話故事的魔幻世界中挖掘矮人與地精的歷史!
戰(zhàn)匠杜沃手機版小技巧
短跑(沖刺)是有傷害的,傷害為對敵人造成一次回旋鏢攻擊的傷害,且有僅有擊退效果,你的無敵只有幾幀,大概率會被攻擊到,短跑不像pc端可以拐彎。
齒輪是后面升級塔用的,前期能收集的盡量拿到(當然如果后續(xù)是新的游戲存檔就當我沒說),一些邊邊角角(比如杜沃家房子后面?zhèn)让嫦旅鎯蓚?cè)都有)。
草叢會有一定幾率掉齒輪的(0-2個),箱子和罐子也是隨機數(shù)量(1-3個),這個隨機不是每一個數(shù)量都會發(fā)生變化,是按照當前地圖存檔來算(草叢和箱子罐子分開來算),一個箱子罐子是幾個齒輪那就整個圖的箱子都是幾個,想刷齒輪升級塔的可以多加載在刷。
游戲是有難度的,游戲相對來說比較簡單,建議調(diào)整最高難度,個別過不去的人還能再降低一個難度,到故事模式。難度的差別主要是怪物的攻擊,最高比最低高一倍傷害,據(jù)官方說明還有血量變化,但是我該打幾下他還是幾下死,不明顯。
游戲設(shè)置可以打開怪物死亡掉血(紅色),死亡留下尸體(綠色)ps:紅配綠有點奇怪的一坨。 設(shè)置打開血液這個設(shè)置,官方設(shè)定是受傷就飚血,所以你短跑沖刺撞向敵人就會發(fā)現(xiàn)一路飚血
游戲目前發(fā)到黑山之門,其實到堡壘就已經(jīng)結(jié)束了,很多發(fā)現(xiàn)點繼續(xù)游戲又可以玩,但是出不去,這是跳過劇情到了后面的迷宮,就算福利吧,提前體驗一下。但是不能存檔,可以點重新開始關(guān)卡回到主線。
想繼續(xù)玩的可以到堡壘門口,在彈出對話框的瞬間按短跑(萬能沖刺),卡入堡壘存檔點,在游戲結(jié)束點繼續(xù)游戲可以體驗黑山之門之前的游戲,但是完成任務(wù)之后沒有任務(wù)就不能再到黑山之門。
友情提示:越獄到后續(xù)劇情拿第二把鑰匙的時候有個很丑的東西,心里不好的晚上還是別看他。
所有地牢里的怪物都可以用地牢的牢房關(guān)起來。
塔的升級優(yōu)先旋轉(zhuǎn)塔,很無解,后面官方同意可能會給出具體參數(shù)。
有的人拿能源石的地方出不去村子,箱子拿到兩塊最好,拿不到的去和父親對話的地方往左走到草叢轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),撞墻之類的,不行就加載存檔,拿到第五塊能源石,箱子里是第六塊才能出村子,當然萬能的短跑也可以。
塔不一定要擋住所有敵人,塔對怪物和你對怪物吸引力是一樣的,所以不需要一排放著,豎著三個也可以,哪怕兩邊能走路,怪物也不會繞過來,這樣怪物打掉第一個,你在第三個后面繼續(xù)建造就很無解。
戰(zhàn)匠杜沃手機版新手攻略
1、介紹
戰(zhàn)匠杜沃是個像素塔防類游戲,左邊上下左右移動,右邊一個沖刺,一個召回?,F(xiàn)目前出現(xiàn)的就是三個防建,一個是近戰(zhàn)的旋風刀,一個遠程的箭塔,最后一個減速的焦油地。
2、模式
剛開始看著像素還以為是個開放自由模式,結(jié)果玩完體驗期一直是個劇情發(fā)展模式,就是跟著劇情走,以前去過的地圖,再去就去不了了,而且地圖里你走到特定位置,怪物出現(xiàn),打完怪以后地圖就什么也沒有了,也不用想什么鋤大地之類的。目前出現(xiàn)可以互動的就是陶罐,雜草,稻草,摧毀可以有幾率給齒輪(看著像),也不知道什么用(根據(jù)最后劇情,有可能是給炮塔升級)。
3、炮塔
看著炮塔類型,以為可以自由組合隨意搭配,其實不行的,如果不按一定的模式(比如先劍刃后箭塔)來分配,就直接被怪物完爆,再說炮塔的建筑數(shù)量和類型也受到能源石的限制。劍刃2費,箭塔2費,焦油1費,過完體驗一共也就6費,所以就限制死了,也不用想著建一大堆同種類型炮塔讓自己隨意發(fā)揮。
4、裝備
現(xiàn)在出現(xiàn)的裝備就是一個加速度的靴子,和加攻擊的回力標,你也看不到裝備的屬性,就是一個主動技能(主動沖刺)和被動技能(被動平a)。
5、血瓶護盾
在戰(zhàn)匠杜沃的游戲場景中有血瓶護盾掉落,接觸就直接使用,也別想存下來,血瓶也是打完或者出發(fā)新劇情才給,就想每次打完關(guān)卡的刷新一樣,護盾直接加在血量上,(個人感覺沒用,沒加護盾,被打三四下死,加了護盾還是三四下死)感覺不減傷,也不加血量,不知道加了個啥。
6、加載
每次換地圖都會黑幕加載,說實話加載時間有點長,第一次加載我還以為黑屏或者死機了,要不換個加載條也行。目前體驗卡總得來說這就是個塔防類過劇情的小游戲,過完劇情也就沒什么了,場景互動不了,地圖也不能隨便逛,NPC說完劇情話就只有一句話了,互動不了。戰(zhàn)匠杜沃這款游戲的本質(zhì)就是個塔防,本著喜歡像素塔防的小伙伴可以來試試,至于想玩像素沙盒經(jīng)營的就看個人了。
游戲亮點
1、動態(tài)戰(zhàn)場,在這個動態(tài)戰(zhàn)場中,隨時有障礙物倒塌、從房頂墜下、從地底彈出,兇險非常!
2、動態(tài)燈光,在栩栩如生的動態(tài)光影中探索暗光地牢。
3、像素風大場面,通過像素風展現(xiàn)失落的矮人廢墟,動態(tài)的武器和戰(zhàn)場。
4、解開謎題挑戰(zhàn),想要更多的戰(zhàn)利品和寶箱?參加謎題挑戰(zhàn),一切由你選擇。
5、探索古代地牢,探索充滿秘密,謎題與傳說的古代地牢,打敗成批的魔物!
更新日志
v1.0.9版本
更新內(nèi)容:
1. 延長了序章內(nèi)容,與PC版最新序章同步,現(xiàn)在小杜沃可以沖進孬布林的城堡了!同時在這之后也可以在工作臺升級自己的防御塔。
2. 重做了沙雕中文,使得和簡體中文有更多的區(qū)別,也更加沙雕。
3. 增強了一部分陷阱的效果和持續(xù)時間。
4. 重做潤色了一部分UI和操作。
5. 優(yōu)化了對設(shè)備以及一部分外設(shè)的適配。
PS:如果遇到適配問題請聯(lián)系我們并提供設(shè)備信息進一步優(yōu)化。
游戲截圖
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