不可名狀的地牢
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詳情介紹
不可名狀的地牢是一款融合了COC跑團要素的戰(zhàn)棋和DBG卡牌Roguelike游戲。游戲中你作為一名跑團玩家,你發(fā)現(xiàn)你陷入了一個地牢中,同時你發(fā)現(xiàn)你以前車的角色卡以某種方式復(fù)活了過來,然后你將帶領(lǐng)你的角色卡突破這個迷一般的地牢。不可名狀的地牢游戲將提供豐富的Mod接口來實現(xiàn)豐富的模組擴展,可自行實現(xiàn)自創(chuàng)卡牌,自創(chuàng)怪物,自創(chuàng)地圖,并且提供相關(guān)編輯器來進行創(chuàng)作,未來擴展會增加新角色、進階難度挑戰(zhàn)、COC技能加點,讓玩家更好的體驗游戲樂趣。而且,不可名狀的地牢游戲的核心戰(zhàn)斗玩法是戰(zhàn)棋,這一類型相信不用過多說明各位也一定了解,高低差、地塊差異這些該有的機制也都一應(yīng)俱全。除此之外,角色的職業(yè)差異也有著截然不同的玩法,獵人需要玩家靠游走,利用地形高低差和射程優(yōu)勢無消耗解決敵人;劍道則是接近敵人,完成快速斬殺。
2、可自行實現(xiàn)自創(chuàng)卡牌,自創(chuàng)怪物,自創(chuàng)地圖。
3、并且提供相關(guān)編輯器來進行創(chuàng)作。
4、未來擴展:增加新角色、進階難度挑戰(zhàn)、COC技能加點。
2、選擇自己合適的英雄角色,通過自己的操作發(fā)揮英雄的實力,去擊殺怪物,獲得地牢中的寶藏。
3、游戲中擁有大量的武器自由選擇,而且還可以自由的制定各種各樣的戰(zhàn)斗策略去進行游戲挑戰(zhàn)。
4、眾多的隱藏地圖族的發(fā)現(xiàn),而且還擁有隱藏的劇情故事,感受無比黑暗的魔幻地牢冒險。
游戲里面地圖具有高低差度,配合卡牌可以打出不同功能。
2、占據(jù)多格的巨型敵人
巨型敵人擁有多格的空間,擁有較高的血量,其對應(yīng)的攻擊范圍也會隨之提升。
但是一次可以打多格的AOE攻擊,將會對巨型敵人造成多次打擊。
3、卡組流派(非全部)
劍氣流:積攢劍氣打出傷害。
瞬步流:通過瞬步技巧來觸發(fā)不同效果。
距離流:通過距離的控制來提供傷害。
無限流:我的回合,抽卡!還是我的回合,抽卡!還是我的回合,抽卡。
+300:Boss的詛咒卡
+200:單局有一次傷害超過200
+500:20分鐘之內(nèi)通關(guān)
+1200:通關(guān)卡組無覺醒卡
+600:沒有任何重復(fù)卡
+500:通關(guān)后金幣大于600
+1500:沒有受到任何傷害
+600:15分鐘之內(nèi)通關(guān)
+1000:拿的牌小于3張
+300:通關(guān)卡組沒有天賦卡
+950:通關(guān)卡組里沒用強化卡
+650:沒用使用溫泉
+1000:通關(guān)未讀檔
+1D100:運氣分
章節(jié)獎勵不拿加分,治療果扣分,溫泉扣分

2、怪物:擊敗后,提供給玩家金幣、經(jīng)驗、卡牌。

3、事件:隨機事件會提供給玩家機遇或懲罰。

4、商店:紅商店提供角色通用Buff,藍(lán)商店提供職業(yè)卡牌。

5、鍛造鋪:移除/升級卡牌、覺醒天賦。

6、溫泉:回復(fù)San值/生命值

7、回復(fù)品:經(jīng)過回復(fù)生命值。
8、測試版提供的可探索內(nèi)容種類,談不上豐富但至少基礎(chǔ)體驗是合格的。無論是擊敗怪物、購買卡牌,還是隨機偶發(fā)事件都會對角色造成各種各樣的影響,角色戰(zhàn)斗力的提升是促使玩家繼續(xù)進行游戲的關(guān)鍵。

9、鐵匠鋪對玩家的提升非常大。通常在同類游戲中,遇到同樣效果的設(shè)施只能升級一張卡牌。而在本作中前期升級卡牌的費用是0,在首次升級后,再次升級需要花費金幣但數(shù)量也非常少,所以盡可能的在前期升級才是順利通關(guān)的關(guān)鍵。
2、游戲中途出現(xiàn)卡死問題,出現(xiàn)了報錯導(dǎo)致的,后臺殺端退出,然后讀檔即可繼續(xù)游戲,目前正在排查處理問題
3、安裝游戲后無法選擇角色,或者彈出報錯提示,有2種情況導(dǎo)致,一種是資源解壓失敗,一種是手機存儲空間不足。請檢查手機存儲空間,然后卸載重裝,再重新進入游戲即可
4、手機長時間游玩發(fā)熱或者幀數(shù)過低問題
打開設(shè)置界面——畫面設(shè)置
關(guān)閉Bloom和陰影2個選項可有效解決發(fā)熱問題
5、角色的buff字不好點擊看的問題
當(dāng)buff比較多時,查看角色buff比較麻煩,可以長按角色立繪,然后會自動顯示角色的所有buff數(shù)據(jù)
6、經(jīng)驗和金幣的獲取需要手動點擊,不然就拿不到

游戲特色
1、本游戲?qū)⑻峁┴S富的Mod接口來實現(xiàn)豐富的模組擴展。2、可自行實現(xiàn)自創(chuàng)卡牌,自創(chuàng)怪物,自創(chuàng)地圖。
3、并且提供相關(guān)編輯器來進行創(chuàng)作。
4、未來擴展:增加新角色、進階難度挑戰(zhàn)、COC技能加點。
游戲亮點
1、暢爽的即時戰(zhàn)斗游戲玩法,靈活的操作英雄去進行戰(zhàn)斗,完成自己的地牢冒險。2、選擇自己合適的英雄角色,通過自己的操作發(fā)揮英雄的實力,去擊殺怪物,獲得地牢中的寶藏。
3、游戲中擁有大量的武器自由選擇,而且還可以自由的制定各種各樣的戰(zhàn)斗策略去進行游戲挑戰(zhàn)。
4、眾多的隱藏地圖族的發(fā)現(xiàn),而且還擁有隱藏的劇情故事,感受無比黑暗的魔幻地牢冒險。
游戲玩法
1、立體的三維戰(zhàn)旗游戲里面地圖具有高低差度,配合卡牌可以打出不同功能。
2、占據(jù)多格的巨型敵人
巨型敵人擁有多格的空間,擁有較高的血量,其對應(yīng)的攻擊范圍也會隨之提升。
但是一次可以打多格的AOE攻擊,將會對巨型敵人造成多次打擊。
3、卡組流派(非全部)
劍氣流:積攢劍氣打出傷害。
瞬步流:通過瞬步技巧來觸發(fā)不同效果。
距離流:通過距離的控制來提供傷害。
無限流:我的回合,抽卡!還是我的回合,抽卡!還是我的回合,抽卡。
不可名狀的地牢積分規(guī)則
獎勵分+300:Boss的詛咒卡
+200:單局有一次傷害超過200
+500:20分鐘之內(nèi)通關(guān)
+1200:通關(guān)卡組無覺醒卡
+600:沒有任何重復(fù)卡
+500:通關(guān)后金幣大于600
+1500:沒有受到任何傷害
+600:15分鐘之內(nèi)通關(guān)
+1000:拿的牌小于3張
+300:通關(guān)卡組沒有天賦卡
+950:通關(guān)卡組里沒用強化卡
+650:沒用使用溫泉
+1000:通關(guān)未讀檔
+1D100:運氣分
章節(jié)獎勵不拿加分,治療果扣分,溫泉扣分
不可名狀的地牢游戲攻略
1、游戲本身的探索模式是較為傳統(tǒng)的走格子。通過點擊移動人物光標(biāo)來探索未知區(qū)域,擊敗每層的BOSS就可以前往下一層探索。目前為玩家提供共計6種的可探索內(nèi)容:
2、怪物:擊敗后,提供給玩家金幣、經(jīng)驗、卡牌。

3、事件:隨機事件會提供給玩家機遇或懲罰。

4、商店:紅商店提供角色通用Buff,藍(lán)商店提供職業(yè)卡牌。

5、鍛造鋪:移除/升級卡牌、覺醒天賦。

6、溫泉:回復(fù)San值/生命值

7、回復(fù)品:經(jīng)過回復(fù)生命值。
8、測試版提供的可探索內(nèi)容種類,談不上豐富但至少基礎(chǔ)體驗是合格的。無論是擊敗怪物、購買卡牌,還是隨機偶發(fā)事件都會對角色造成各種各樣的影響,角色戰(zhàn)斗力的提升是促使玩家繼續(xù)進行游戲的關(guān)鍵。

9、鐵匠鋪對玩家的提升非常大。通常在同類游戲中,遇到同樣效果的設(shè)施只能升級一張卡牌。而在本作中前期升級卡牌的費用是0,在首次升級后,再次升級需要花費金幣但數(shù)量也非常少,所以盡可能的在前期升級才是順利通關(guān)的關(guān)鍵。

常見問題
1、游戲目前還是測試階段,只開放了安卓技術(shù)性測試,暫不支持iOS下載2、游戲中途出現(xiàn)卡死問題,出現(xiàn)了報錯導(dǎo)致的,后臺殺端退出,然后讀檔即可繼續(xù)游戲,目前正在排查處理問題
3、安裝游戲后無法選擇角色,或者彈出報錯提示,有2種情況導(dǎo)致,一種是資源解壓失敗,一種是手機存儲空間不足。請檢查手機存儲空間,然后卸載重裝,再重新進入游戲即可
4、手機長時間游玩發(fā)熱或者幀數(shù)過低問題
打開設(shè)置界面——畫面設(shè)置
關(guān)閉Bloom和陰影2個選項可有效解決發(fā)熱問題
5、角色的buff字不好點擊看的問題
當(dāng)buff比較多時,查看角色buff比較麻煩,可以長按角色立繪,然后會自動顯示角色的所有buff數(shù)據(jù)
6、經(jīng)驗和金幣的獲取需要手動點擊,不然就拿不到
游戲截圖
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