我叫MT2公益服
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詳情介紹
我叫MT2是由國(guó)內(nèi)知名游戲廠商卓越開發(fā)的一款3D戰(zhàn)斗手游,本作延續(xù)了“我叫MT”的經(jīng)典特色,以魔獸為核心,為玩家?guī)?lái)一段奇幻的魔獸世界之旅,與上一版本相比,此版本游戲人物突破了傳統(tǒng)卡牌的限制,一個(gè)個(gè)生動(dòng)活潑的人物形象從卡牌框里跳出來(lái),360°全方位展示了我叫mt漫畫中的經(jīng)典形象,在玩法上面,我叫mt2也突破了前作的回合制,玩家可以實(shí)時(shí)操作戰(zhàn)斗,大招齊發(fā)爽翻天,而角色使用的技能名稱相較于我叫MT,更貼合動(dòng)漫角色定位,符合動(dòng)漫原作粉絲玩家感官。
扭曲虛空,外域探險(xiǎn)玩法都將為您呈現(xiàn)獨(dú)一無(wú)二的掌中魔幻世界,閑暇時(shí)可以通過(guò)游戲內(nèi)置的“釣魚”、“挖礦”“打劫”等各類休閑玩法放松心情,另外,游戲內(nèi)有著豐富多樣的玩法,副本挑戰(zhàn)、巨型boss、團(tuán)隊(duì)PK、跨服競(jìng)技等戰(zhàn)斗玩法都能爽到極點(diǎn),即時(shí)戰(zhàn)斗完美觸感能帶來(lái)巔峰操作體驗(yàn)。
ps:本次小編給大家?guī)?lái)的是我叫MT2公益服最新版,有特殊公益性質(zhì)的版本,游戲內(nèi)玩家充值的凈額一定比例將投入與公益事業(yè),該版本福利多多,登錄可領(lǐng)取新人禮包,喜歡的朋友不要錯(cuò)過(guò)哦!
游戲特色
1、3D來(lái)襲,翻開一切
Unity 3D引擎,360°動(dòng)態(tài)視角,下載我叫MT2打造最強(qiáng)力英雄!MT那執(zhí)著的英勇沖鋒,方磚萌萌的變羊術(shù),寒冰王子華麗的冰突破…Fight!我叫MT2下載后奧斯卡大片般的戰(zhàn)斗享受,觸手可及!
2、巨型BOSS,戰(zhàn)個(gè)痛快
別以為個(gè)子大我就怕你,兄弟,一起上!《我叫MT2》BOSS戰(zhàn)對(duì)決采取了全視角場(chǎng)景,體形超過(guò)玩家數(shù)十倍的巨型BOSS,極具沖擊力的光影效果,畫面簡(jiǎn)直突破了視覺(jué)極限,震撼人心。推倒BOSS拿獎(jiǎng)勵(lì),成就滿滿讓你走上人生巔峰!
3、百變換裝,我愛(ài)漂亮
這么多好看的衣服,再也不愁找不到對(duì)象了!游戲中伴隨著主角們進(jìn)階升級(jí)變強(qiáng)力的同時(shí),他們的裝備也在奔騰地變化著,頭盔、盾牌、戰(zhàn)甲,每個(gè)角色都有多套衣服展示,狂帥酷霸拽才是真絕!
我叫MT2公益服最新版英雄技能解析
一、暗夜男
高速斬:快速揮舞武器連續(xù)造成三次傷害,并造成擊退效果。
瞬間死亡:每釋放4次技能后的下一次攻擊,將獲得額外暴擊與暴擊傷害。
致死打擊:對(duì)一名敵人造成致命傷害,受到本次傷害的目標(biāo)8秒內(nèi)無(wú)法獲得任何治療。
團(tuán)戰(zhàn)專家:敵方英雄死亡時(shí),暗夜男將為己方全體英雄短暫提升攻擊力與攻擊速度。
二、美屢
狂風(fēng)亂射:使用兩把火槍對(duì)前方連續(xù)發(fā)射,每次攻擊都會(huì)造成大量傷害并使目標(biāo)被輕微擊退(附帶打斷效果~0.1s眩暈),如造成暴擊將使目標(biāo)眩暈4s。
秘法射擊:對(duì)隨機(jī)三個(gè)目標(biāo)造成傷害并吸取其當(dāng)前能量的25%。如目標(biāo)當(dāng)前能量≥50%,則有雙倍幾率產(chǎn)生暴擊效果。
極寒之箭:使最近的目標(biāo)造成小量傷害并使其陷入冰封狀態(tài)6s,角色在冰封狀態(tài)下能量會(huì)急速流失。每秒流失125點(diǎn)。
武裝威懾:美屢使用任意技能(普攻、技能)都將為自身添加威懾的BUFF效果,提升暴擊等級(jí)N,持續(xù)90s,最高可堆疊5層。
三、嬌花
靈魂之火:向最近目標(biāo)發(fā)射一枚巨大的火球(隕石類)。觸碰到目標(biāo)后爆炸,對(duì)指定范圍(單排)內(nèi)所有目標(biāo)造成總計(jì)N點(diǎn)傷害,這些傷害會(huì)被范圍內(nèi)目標(biāo)均攤。 如目標(biāo)一個(gè)人承擔(dān)所有傷害則造成總和75%的傷害并使目標(biāo)眩暈6s。
黑暗沖擊:對(duì)敵人全體造成大量傷害,暴怒狀態(tài)下附加4s眩暈
活力詛咒:對(duì)指定范圍內(nèi)敵人施加詛咒,使他們的物理命中率大幅下降,持續(xù)12s
憤怒連擊:當(dāng)嬌花的任意技能(普攻、技能)未命中目標(biāo)時(shí)。嬌花進(jìn)入暴怒之中,使下一h次的攻擊必然命中并暴擊,此外還會(huì)獲得雙倍能量。
四、蒼白者
符能打擊:對(duì)指定目標(biāo)造成大量傷害并使目標(biāo)眩暈4s。
穢邪領(lǐng)域:對(duì)指定的范圍施法,所有范圍內(nèi)敵人受到的治療效果降低10%,同時(shí)無(wú)法獲取任何能量;此debuff持續(xù)8s。
瘟疫邪爆:對(duì)一個(gè)未感染瘟疫的隨機(jī)目標(biāo)施放瘟疫效果,使其受到持續(xù)性傷害,持續(xù)10s;之后瘟疫將傳染至下一個(gè)未感染瘟疫的目標(biāo)并增加傷害,此效果無(wú)限循環(huán),直至宿主死亡。
血肉轉(zhuǎn)化:增加己方全體吸血等級(jí)。
我叫MT2競(jìng)技場(chǎng)分析
競(jìng)技場(chǎng)一直都是看裝備等各種綜合素質(zhì)的地方,不過(guò)在我叫MT2競(jìng)技場(chǎng)中,除了硬件條件之外,很重要的還是技巧。那么我叫MT2最新競(jìng)技場(chǎng)有什么技巧呢?今天小編就為各位帶來(lái)我叫MT2最新競(jìng)技場(chǎng)技巧,我叫MT2競(jìng)技場(chǎng)分析攻略,一起來(lái)看看吧!
我們以我叫MT2中上古巨人為例來(lái)詳細(xì)分析吧,我叫MT2上古巨人的擊飛是真正意義上的擊飛,擊飛的距離極度的遠(yuǎn),很容易就可以讓敵人的中排目標(biāo)暴露在我們的火力線下,這是戰(zhàn)略型的擊飛,我們必須去確保這一次的擊飛順利的釋放,而在我們平時(shí)的對(duì)戰(zhàn)中,咱們常常會(huì)被敵人的巨人先手擊飛,這到底是怎么回事?我們都知道,技能的釋放是按照固定的時(shí)間軸進(jìn)行的,上古巨人也是不例外。如果我們的被敵人的巨人先擊飛了,那么一定是在時(shí)間軸上出現(xiàn)了問(wèn)題。
1、我叫MT2最新競(jìng)技場(chǎng)技巧:
等級(jí)、裝備一樣的情況下,先到達(dá)中場(chǎng),并先進(jìn)入戰(zhàn)斗的一方,先擊飛。
說(shuō)明:因?yàn)槲医蠱T2中所有的技能釋放都是按照一定的時(shí)間軸進(jìn)行,所以先進(jìn)入戰(zhàn)斗的一方在時(shí)間軸上就有微弱的優(yōu)勢(shì)。那么先進(jìn)入戰(zhàn)斗的一方,他們的上古巨人的擊飛動(dòng)作比另一方到來(lái)的更快。
假設(shè)一邊是哀木涕+上古巨人,另一邊是埃隆霸加上古巨人。哀木涕起手沖鋒,沖過(guò)來(lái)以后另一方的上古巨人已經(jīng)開始動(dòng)手了,而哀木涕這一方的上古巨人卻還要走過(guò)來(lái),那么一定是哀木涕這一方的上古巨人被擊飛。這就是先進(jìn)入戰(zhàn)斗的一方,先擊飛。
2、競(jìng)技場(chǎng)中,攻方有微弱的時(shí)間軸優(yōu)勢(shì)。
這是我叫MT2競(jìng)技場(chǎng)的機(jī)制,無(wú)關(guān)裝備和等級(jí)的影響。當(dāng)雙方的硬件條件一模一樣時(shí),進(jìn)攻方總是會(huì)比防守方更快的進(jìn)入戰(zhàn)斗。這或許是一種游戲設(shè)計(jì)者對(duì)進(jìn)攻方的一種補(bǔ)償機(jī)制,讓進(jìn)攻方更加容易的取得靠前的排名,方便競(jìng)技場(chǎng)的排名變動(dòng),但是防守方的劣勢(shì)是可以逆轉(zhuǎn)的嗎?我們下面討論移動(dòng)速度的問(wèn)題。
3、移動(dòng)速度決定了誰(shuí)先入場(chǎng)。
撇開哀木涕沖鋒不談,誰(shuí)先到達(dá)中場(chǎng),誰(shuí)就先進(jìn)入戰(zhàn)斗,而移動(dòng)速度則決定了誰(shuí)先達(dá)到中場(chǎng)。移動(dòng)速度被敏捷屬性影響,所以防守方想去逆轉(zhuǎn)時(shí)間軸上的劣勢(shì),可以想辦法在敏捷上做文章。
如果我們給坦克想辦法帶上高等級(jí)的敏捷寶石,這種防守方的劣勢(shì)是可以逆轉(zhuǎn)的。另外,使用敏捷型坦克,我們也會(huì)獲得移動(dòng)速度上的優(yōu)勢(shì)哦,目前版本中最流行的敏捷型坦克是埃隆霸,而埃隆霸+上古巨人+呆賊的組合在游戲中,也是目前最火熱的一套組合。
游戲亮點(diǎn)
1、炫酷的技能特效,游戲在角色技能特效上有著近乎完美的呈現(xiàn):MT“雷霆反饋”召喚藍(lán)色之怒,寒冰王子“死亡霜環(huán)”飛沙走石和“冰突刺”穿透大地。
2、激爽的3D實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),大片級(jí)的游戲感官,畫面非常精致。
3、沖擊力十足的boss戰(zhàn),游戲中BOSS真的是沖擊力十足,巨大的BOSS讓置身其中的玩家有種史詩(shī)級(jí)戰(zhàn)斗的體驗(yàn)。
4、豐富的福利活動(dòng),福利簡(jiǎn)直是多如牛毛啊~,游戲中三天一小活動(dòng)、五天一個(gè)大活動(dòng),禮包更是推出不斷,玩家時(shí)時(shí)刻刻都有活動(dòng)和禮包拿。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、游戲畫面:電影級(jí)3D畫面,大片味十足;
2、新手體驗(yàn):上手簡(jiǎn)單易懂,友好的新手指引;
3、游戲玩法:煥新一代3D手游,包含動(dòng)作、養(yǎng)成、冒險(xiǎn)多重元素;
4、進(jìn)階成長(zhǎng):游戲內(nèi)容廣闊,玩家體驗(yàn)推陳出新;
5、戰(zhàn)斗設(shè)計(jì):簡(jiǎn)單不失技巧,沖擊力十足的boss戰(zhàn);
6、游戲福利:禮包多樣,玩家福利豐富。
更新日志
v2.9.14版本
自然守護(hù)者技能調(diào)整:
技能【懲戒之藤】
無(wú)法行動(dòng)時(shí)間由3秒提升至6秒,并增加每2秒損失150能量效果
技能【混亂夢(mèng)魘】
反噬傷害由127.3%提升到224.6%(140級(jí))
技能【先知之力】
原效果:在受到物理傷害時(shí)有50%概率在接下來(lái)的5秒內(nèi)降低受到的物理傷害
新效果:在受到物理傷害時(shí)有50%概率治療自身(140級(jí)額外治療162075生命)
技能【自然祝?!?
原效果:每2秒恢復(fù)50%攻擊力的生命
新效果:每2秒恢復(fù)10%的最大生命,并使受到的異常效果持續(xù)時(shí)間降低50%。恢復(fù)生命最大不超過(guò)自身5倍攻擊
專屬武器技能【自然氣息】
原效果:持有者死亡時(shí),纏繞敵方全體目標(biāo)6秒
新效果:持有者在場(chǎng)時(shí),敵方受到的物理傷害增加30%
調(diào)整技能釋放順序,使混亂夢(mèng)魘提前生效
游戲截圖
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